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有互动才精彩,Infocomm 2014大屏重“沟通”
点击数:17  2014-04-15 11:16:57   投影时代 

    在商用大屏显示领域,“互动”并不是一个新鲜的词,随着触控技术的不断成熟,甚至已经成为了一些应用行业的刚性需求,然而,在Infocomm 2014展会上,这个不再新鲜的潮流却被赋予了更为宽泛的含义——不再是单纯的触控技术创新,而是与解决方案高度融合的创新型应用。

    在很长一段时间里,提到互动,人们首先想到的就是触控技术,如今,在应用为王理念的引导下,互动开始与应用紧密结合,更加凸显人机互动的特质,旨在完善终端用户的应用体验。这也就意味着,在当前的大屏幕显示领域,互动已经成为了一项解决方案细化的服务性创新,而非原来的技术创新,重心在于应用。

    如,在本届Infocomm展会上主打多元化化解决方案的双旗,就将互动元素切实的与细化应用解决方案相结合,包括汽车互动展示解决方案、手持终端与大屏互动解决方案以及三维数字化教育系统,不同行业不同应用需求,互动应用的诉求自然也不尽相同,不仅有传统互联网的参与,更积极与风头正盛的移动互联网相结合。

    与双旗相比,三星的“互动”应用化更为直接,在其全新推出的PC-less方案中,互动成为了众多功能之一,用户根据自己的实际需求,搭配三星触摸框,即可在显示器上实现触摸控制、编排播放内容,摆脱笨重的PC主机和键盘鼠标,实现更为简便、直观地操作。在这套解决方案中,“互动”已经不仅仅是锦上添花的存在,而是更为深入的融合了操作流程,从而有效提升了整个大屏显示系统的易用性。

    从中不难看出,应用化本质日益凸显的互动,已经不再局限于触摸互动,开始更多的与物联网、移动互联网、数据统计分析等潮流性要素相融合,是智能化、网络化、解决方案完善化等诸多要素合力作用在应用终端上的实体化展现。对于厂商而言,有价值的互动应用必然能够带给用户更加多元化、更加真实的体验。这将是他们在互动应用层面推陈出新的关键所在。

    就目前而言,在整个商用显示领域,导致互动应用仍然流于表面的阻碍性因素并非硬件上的不达标,而是以内容为核心的软实力的匮乏,这在数字标牌行业表现得尤为明显。在硬件层面,触摸屏有红外、光学、纳米,系统有WIN8、Android,这些已经完全能够满足时下互动应用的需求,而在内容方面,大多数内容并非专门为互动应用设计,从而使得应用效果大打折扣,不少冠有“互动”头衔的数字标牌产品,并没能真正“动”起来,仍主要承担着传统数字标牌的责任。

    不过,基于Infocomm 2014展会上,诸多大屏显示厂商对互动的应用化定义,这一短板有望得到一定程度上的弥补。融入细化解决方案的互动功能会更加具体化,不再处于游离状态,厂商会根据的实际应用需求对其进行定制化的设计,从而保证其应用价值的最大化。后Infocomm时代,大屏显示厂商对互动应用的“接地”式创新或将成为行业内不容忽视的潮流。

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